第(3/3)页 这样的经济优势,袁慎都不敢想。 回城补出战士打野刀,看得众解说又是一阵咂舌。 虽然知道EZ身上钱很多,但是真正转化为装备优势的时候,才更加直观的体现了出来。 “这个发育太顺了,现在皇子只有一个中型打野刀和草鞋啊!” 场上,已经是EZ的个人秀场了。 皇子配合卡尔玛抓死了没有闪现的瑞兹,但还没等卡尔玛将兵线推进塔里,IG下路双人组已经到了。 五分钟,就已经进入了双人压中,瑞兹下路守塔的比赛中期了。 对线期被快速度过,女警和机器人也只能被迫来到中路防守。 “女警这个点算是废了,现在只能靠机器人和皇子的野辅游走了,说不定能够打到一点东西。” “可是这样的话,SSG很难受啊!”Miss笑道。 没错。 在LCK打了这么久比赛,SSG还是第一次遇到这么快节奏的比赛。 要知道,在国内比赛的时候,甚至有过前二十分钟一个人头都没有,比赛时长被拉到七十分钟的超大后期膀胱局。 现在才五分钟,就被迫提速了。 三星众人根本不适应这种节奏。 “EZ拿下红Buff……这是要入侵么??” 米勒说道。 这一场比赛一开始,EZ就是绝对的主角。 前期更是节奏带的飞起,导播也很懂观众们的想法,完全将镜头放在了EZ身上,时不时还切一下EZ的第一视角。 只有在EZ刷野,或者其他路爆发战斗的时候,才会切过去看一眼。 这种待遇,也是让不少韩国粉丝直呼不公平却又无可奈何。 毕竟是导播是自己的父辈,有什么不满也只能忍着。 游戏中,EZ走到蛤蟆草丛侧下方的位置,这个位置完全是一个死角,隔着一堵墙,后面就是上路河道草丛。 但是和众人想象的不一样,EZ并没有选择反野,而是整个人贴在了墙壁上。 “这……这里不是挖掘机的经典Gank位置么?EZ也能过去?” 娃娃有些明白了。 上路的那个墙壁……不,那已经不是墙壁了,而是一块大石头。 召唤师峡谷地图最后的墙壁就是这里了。 这个位置非常的诡异,而且紧挨着上路一塔,一般人闪现过去都直接闪进防御塔底下。 闪现的距离,是550码,而皇子的EQ距离最长,有770码,盲僧摸眼也是700码,EZ的奥术跃迁距离最短,只有475码。 一般有位移的打野,比如说盲僧或者皇子,都是可以从这里绕后进行Gank的,挖掘机更是精通各种穿墙绕后姿势。 但是现在,似乎又要增加一个打野英雄了。 找好了角度,EZ的一个奥术跃迁出手。 下一刻,EZ的身影直接从对面野区的上路一塔后方,跃到了上路一塔边缘,来到了线上! 距离卡的非常死,刚刚脱离上路防御塔的范围。 这波跨越石头的E技能,让正在和TheShy对线的CuVee直接逮住了。 这人怎么突然从我家防御塔底下出来了,瞬移啊?? “E过去!哇!这个位置都可以么?纳尔要没了啊!” 五级的纳尔,面对一个有成装大件的EZ,完全不是对手。 TheShy闪现二连E命中,减速效果累计叠加,开着W一顿火烤直接红温不断普攻。 警告!警告! 兰博的提醒让CuVee心烦意乱。 本来就被EZ的红Buff黏住减速了,又被兰博减速,这一波根本没有走的机会,只能硬着头皮朝着防御塔走去,同时准备好了交闪现。 但EZ一个Q技能精准砸在纳尔脸上,再次减速。 两个人追着纳尔一顿锤,CuVee才刚刚交出闪现拉开距离,就被EZ闪现一Q精准砸死。 “Killing Spree!” 大杀特杀! “起飞了!” “3-0的EZ,为什么有人在世界赛上乱杀啊!!” “这一波EZ太飘逸了,主要是这个位置,EZ的E技能我记得没有那么远啊,竟然可以无伤跳过去。” “太极限了,严格来说是在防御塔攻击范围内的,不过很快就走出去了,这才没有被防御塔锁定攻击。” “河道有视野,但是架不住EZ直接从你家防御塔后面Gank啊!防不胜防啊。” “搁谁谁不懵啊?我好好对着线,屁股后面突然出来一个小黄毛,想想都浑身发抖。” “只能说EZ这个英雄,有无限的可能。” 各大赛区的解说还是第一次在比赛上看到EZ这样抓人,登时都是一脸懵。 “EZ打野好像真不弱啊,尤其是Yuanshen的EZ,他总能从一些伱想象不到的地方出来,而且被红Buff的EZ黏住,基本上只能被放风筝了,这个发育的EZ,无敌了啊!” 米勒说的没错。 EZ这个发育,确实无敌了。 有了红Buff,装备已经起来的EZ,对付一般没有位移的英雄,Gank成功率太高了。 上路抓完人刷完河蟹,袁慎就这么走到了中路。 WAQ一套技能,直接砸掉了机器人半管血。 利用奥术跃迁躲开了机器人的钩子,带着布隆一头扎进了SSG的下半野区。 “红Buff争不了了,现在这个EZ在野区完全就是横着走。 “完全不讲道理啊!这就是绝食打野么?” “你不想绝食,我就逼你绝食是吧?” “安掌门人都傻了,为什么我的野区没野怪啊!” 游戏中,EZ的灵活和刷野速度,以及堪称无赖的绕视野Gank打法,给全球观众都上了一课。 这一刻,所有人都知道,EZ打野是真的可行。 而且不出意外的话,EZ打野绝对会在Rank局里火起来。 “袁神干这种事情已经不是第一次了,S5的时候玩上单艾克,那时候只有他在玩,后来的俄洛伊,不灭亚索,不灭船长,甚至中单克烈,都是他先玩出来。” “这就是领先版本的预见能力啊,所有人都认为EZ加强下路格局会大改,谁能想到这个英雄会在打野位置上打出如此高的统治力。” “安掌门的皇子,不光是发育,节奏也被袁神爆掉了。” 正如解说所说,崩了。 而不止是皇子崩了,SSG上下两路,都有点崩。 这让Crown很难受。 他一个卡尔玛,本来是要前期跟着皇子打中野对抗,然后下路四包二的。 可在这个EZ的Gank下,所有的计划全部破产。 八分钟,EZ已经有了接近三千块的领先。 第一条火龙,SSG根本没有争夺的打算,只能趁着EZ不在偷掉峡谷先锋。 可这样一来,皇子的发育更差了。 “节奏太完美了,袁神这一场的节奏要比香锅还要偏激,简直是刷人打野啊!” 娃娃调侃道。 如今EZ强势无比,四个人头在手,接下来的十分钟里走遍各条线。 敌方野区,上中下三条线,EZ基本上逛了个遍。 而取得的收获也是巨大,虽然对面在逐渐适应了EZ打野的灵活性之后没有再死人,但兵线和野怪却让IG赚了个盆满钵满。 甚至SSG连防御塔都守不住。 EZ一个大招,就足以刮掉脆皮半管血,这还是有卡尔玛护盾的情况下…… 防御塔被拆,野区被反,视野也做不出去。 游戏时间十七分钟,IG的经济领先已经达到了八千。 这样的优势,一般情况下已经能够确认稳赢了。 甚至在LPL,对手直接投降都是有可能的。 但是SSG的劣势运营,却非常的坚韧。 双方的节奏,在这时候进入了一个缓和期。 眼看着游戏马上进入中期,EZ的强势期也会随着时间流逝逐渐消失。 不过好在EZ的优势是实打实的,解说们也没有太着急。 “现在就等大龙了,只要能够拿下这条大龙,IG就能够结束比赛。”米勒说道。 第(3/3)页